
Para um jogo ser considerado um clássico, ele precisa ter certa idade e ter sido relevante em sua época. Há mais de duas décadas, o PC era associado a diversos títulos que se destacavam em relação a outras plataformas. Pensando nisso, foi elaborada uma lista com 11 clássicos de computador que ainda valem a pena ser jogados.
Mais da metade da lista é composta por jogos de tiro em primeira pessoa, que eram a maior força da plataforma no passado, além de jogos de ação, RPG e simuladores de gestão. Alguns desses títulos não são mais encontrados em plataformas modernas, mas muitos se tornaram abandonware.
RollerCoaster Tycoon, lançado em 1999, é um dos simuladores de gestão mais conhecidos do PC. Criado por Chris Sawyer, o jogo desafia o jogador a construir e administrar parques de diversão, cuidando de montanhas-russas, limpeza e finanças.
Age of Empires II: The Age of Kings (1999) é um dos pilares da estratégia em tempo real. O jogo permite liderar civilizações históricas na Idade Média, combinando coleta de recursos, gerenciamento de exércitos e tecnologia. O título definiu o equilíbrio entre micro e macrogestão em mapas aleatórios e manteve uma comunidade ativa até hoje.
Doom, lançado em 1993 pela id Software, é considerado o pai dos jogos de tiro em primeira pessoa. O jogo popularizou o gênero FPS, foi pioneiro no multiplayer via rede local com o termo "deathmatch" e incentivou a cultura de modding.
Deus Ex, do ano 2000, misturou FPS, RPG e simulação imersiva. O jogo dava liberdade para resolver missões via combate, furtividade, hacking ou diálogo, oferecendo escolhas morais e narrativas ramificadas.
Diablo 2 aperfeiçoou a fórmula do RPG de ação isométrico em 2000. Com atmosfera de fantasia sombria e ciclo de combate e loot, o jogo influenciou centenas de RPGs nas décadas seguintes.
Battlefield 2, lançado em 2005 pela DICE, trouxe mapas para até 64 jogadores, veículos terrestres, aéreos e aquáticos, e um sistema de esquadrões com a figura do comandante.
Medal of Honor: Allied Assault, de 2002, definiu os jogos de tiro cinematográficos sobre a Segunda Guerra Mundial. Parte da equipe do jogo fundou a Infinity Ward, que criou a franquia Call of Duty.
Max Payne, lançado em 2001 pela Remedy Entertainment, introduziu a mecânica de Bullet Time em jogos de ação em terceira pessoa, com narrativa em estilo neo-noir contada em painéis de quadrinhos.
Half-Life 2 (2004) é considerado um dos maiores jogos de todos os tempos. O jogo dispensou cenas pré-renderizadas, implementou simulação de física em tempo real com o motor Source e consolidou a Steam como principal plataforma de distribuição digital de jogos de PC.
Crysis, de 2007, foi um grande avanço gráfico para a indústria. O jogo combinava um traje de nanotecnologia com um mapa em mundo aberto e física destrutiva, empurrando os limites do hardware da época.
The Witcher, também de 2007, marcou a estreia da franquia de RPG da Projekt Red. Baseado na obra de Andrzej Sapkowski, o jogo apresentou Geralt de Rívia em um mundo medieval sombrio e focado em escolhas.
Esses são 11 jogos clássicos de PC que ainda merecem ser jogados. Alguns são mais limitados, como RollerCoaster Tycoon, e outros funcionam como jogos modernos, como Crysis. A lista poderia incluir franquias como Civilization, Command & Conquer, Quake, Lemmings e StarCraft, mas a seleção definitiva é: RollerCoaster Tycoon, Age of Empires II, Doom, Deus Ex, Diablo 2, Battlefield 2, Medal of Honor: Allied Assault, Max Payne, Half-Life 2, Crysis e The Witcher.
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