Clássicos do Xbox Original Chegam ao PC com Game Pass

A Microsoft anunciou nesta quarta-feira (22) que alguns jogos do primeiro Xbox chegaram aos PCs. A retrocompatibilidade, que antes existia apenas entre os consoles, agora se expande também para o computador.
Por enquanto, apenas quatro títulos podem ser adquiridos, assim como foram incluídos no Xbox Game Pass. Além disso, se o jogador tiver a licença deles, também poderá jogá-los em seu dispositivo imediatamente. Os jogos são: Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge e Fuzion Frenzy.
A Microsoft revelou que os jogadores também podem configurar vários aspectos para os computadores modernos, como ajustes gráficos com ampliação de tela em até quatro vezes. Os títulos têm suporte ao VSync, tela cheia e modo de display espelhado. Por fim, os jogos do primeiro Xbox agora contam com filtro anisotrópico e antialiasing aprimorado. O primeiro é responsável por melhorar a nitidez dos games, trazendo visuais mais adequados para os monitores e displays atuais. O antialiasing é uma técnica que suaviza os serrilhados dos pixels, o que torna os gráficos menos datados.
De acordo com a companhia norte-americana, as conquistas, mais recursos e jogos serão disponibilizados em atualizações futuras. A adição impede que experiências antigas da plataforma permaneçam inacessíveis.
A migração do Xbox para os PCs
O executivo da Microsoft, Jason Ronald, reforçou que a iniciativa não vai parar por aí e que o futuro pode trazer ainda mais novidades para os jogadores. “Este é o início de uma iniciativa mais ampla para preservar jogos de Xbox do passado e levá-los ao PC ao longo do tempo. Além de permitir que você jogue esses títulos no PC, também estamos adicionando novos recursos para tornar sua experiência ainda melhor”, afirmou.
A promessa da companhia é unificar ainda mais o caminho entre o Xbox e os computadores, para se adequar tanto aos consoles portáteis quanto ao Project Helix, o próximo videogame da fabricante. Apesar da adição, é um momento delicado para a marca. O Game Pass está em meio a uma crise, demissões em massa impactam a companhia e diversos estúdios são vendidos ou se tornam independentes novamente no processo. Isso gerou um efeito dominó: demissões no Xbox são piores do que se imaginava e causou outros impactos na indústria de videogames.


