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Ex-Valve culpa jogadores pelo fim dos jogos em disco

Por Nerd da Hora · · 2 min de leitura
Ex-Valve culpa jogadores pelo fim dos jogos em disco
Divulgação/Valve

O ex-roteirista da Valve, Chet Faliszek, conhecido por seu trabalho em Half-Life, Portal e Left 4 Dead, afirmou que a culpa pelo fim das mídias físicas de jogos é dos jogadores. Em vídeo publicado em seu canal no YouTube, ele disse que produtoras e fabricantes apenas se adaptam às realidades do mercado. Segundo ele, o público ajudou na queda dos discos ao aderir à conveniência do formato digital.

O discurso de Faliszek surge em um momento delicado, quando a comunidade se une em prol da proteção da mídia na indústria. Seu pronunciamento reforça o que empresas como Sony e Microsoft propõem para os próximos anos. Na publicação, ele apresenta números contestados por especialistas: 85% das vendas de jogos PlayStation são feitas na PS Store. Ele também citou a GameStop, cuja venda física de games representa apenas 18% de sua receita.

O ex-roteirista, que prefere comprar jogos digitais, afirmou que os jogadores decidiram por este caminho e que o que se vê é uma reação do mercado. "O consumidor fez uma escolha. Hoje em dia, os jogos físicos e usados estão disponíveis nas lojas, mas vocês não vão lá comprá-los. Acreditam que as empresas tentam enganá-los ou lucrar de forma obscura, mas não é isso. Eles apenas reagem ao que vocês compram", disse Faliszek.

A Sony Interactive Entertainment já prometeu que o fim dos discos no PlayStation acontecerá em 2028. O Xbox, por sua vez, promete uma ferramenta que transforma mídias físicas em digitais no videogame, recurso que pode chegar em breve.

As camadas do fim dos jogos físicos

Ainda que a maioria dos títulos vendidos seja digital, há questões não abordadas pelo ex-roteirista da Valve. A preferência nem sempre reflete a melhor opção que os jogadores poderiam receber. O debate envolve a posse dos produtos, o monopólio das lojas digitais, o fim do mercado de seminovos, o que inclui o impedimento de emprestar um jogo a amigos e familiares, e várias outras questões que impactam o público.

A preocupação cresce com a presença de preços dinâmicos, aumento do valor dos consoles e outros problemas que a decisão de encerrar a produção física acarreta. Com o fim da mídia física no PlayStation, especialistas apontam que os consumidores podem perder o controle sobre os títulos que adquirem, ficando dependentes das plataformas digitais para acessar seus jogos.

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