
A NVIDIA lançou a versão final do aplicativo nativo do GeForce NOW para Linux, encerrando o período de testes. Usuários do sistema operacional agora têm um cliente dedicado para o serviço de jogos em nuvem, o que garante uma experiência mais estável e integrada em comparação com o uso anterior pelo navegador.
O aplicativo é distribuído no formato Flatpak, o que assegura compatibilidade com distribuições como Ubuntu (a partir da versão 24.04 LTS), Fedora, Arch Linux e sistemas embarcados para dispositivos portáteis. O processamento gráfico continua sendo feito nos servidores da nuvem com placas GeForce RTX, mas a interface e o pipeline de entrada e saída receberam otimizações diretas no computador do usuário.
A atualização também inclui melhorias nos servidores. A NVIDIA ajustou o DLSS Frame Generation em nuvem para otimizar o tempo de resposta e reduzir a latência de entrada, com benefícios perceptíveis em streams a 1440p ou 4K rodando a 60 FPS e 120 FPS. Os servidores do plano Performance tiveram o gerenciamento de recursos de CPU aprimorado, o que otimiza o framerate em jogos que exigem alta capacidade de processamento.
Esse lançamento reflete o crescimento do Linux no cenário de PC gaming. A Epic Games também confirmou que está desenvolvendo uma versão nativa de sua loja para Linux. A informação foi dada por desenvolvedores da empresa em interações com a comunidade, indicando que a integração deve ocorrer em breve.
Além disso, a comunidade trabalha em um projeto open-source para levar os jogos de Xbox do PC e o Game Pass para o Linux.
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