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Silent Hill: Townfall aposta em primeira pessoa e stealth

Por Nerd da Hora · · 2 min de leitura
Silent Hill: Townfall aposta em primeira pessoa e stealth
Divulgação/Konami

Desde 2023, os fãs da franquia de survival horror da Konami recebem ao menos um jogo ou produção por ano do universo de Silent Hill. O próximo da lista é Silent Hill: Townfall, desenvolvido pela Screen Burn Interactive em parceria com a Annapurna Interactive. O jogo chega ao PC e PlayStation 5 em 24 de setembro, e alguns veículos da mídia já obtiveram acesso antecipado para compartilhar as primeiras prévias.

O perfil Okami13, conhecido por divulgar notícias da indústria dos games no X, compartilhou um resumo das prévias publicadas nesta quarta-feira (29). O game será ambientado em uma pequena cidade litorânea da Escócia nos anos 1990, chamada St. Amelia, repleta de mistérios, quebra-cabeças e peças-chave que compõem a narrativa.

"Queríamos construir uma cidade que parecesse extremamente autêntica, que parecesse um lugar que você pudesse acreditar que existe. Um lugar com o qual você pudesse se importar", afirma o roteirista e diretor da Screen Burn, Jon McKellan, em entrevista ao Eurogamer.

Silent Hill: Townfall colocará o jogador na pele do protagonista Simon Ordell, que precisa voltar a St. Amelia e "acertar as coisas", conforme descrito na página do jogo na PlayStation Store. Este é um dos poucos títulos da franquia a adotar a primeira pessoa, juntando-se a títulos como The Short Message e o cancelado P.T.

McKellan explica que Alien: Isolation foi uma "inspiração bem clara" para Townfall, principalmente porque o diretor trabalhou tanto no jogo quanto na DLC do survival horror espacial do Xenomorfo. De acordo com o portal Polygon, a perspectiva em primeira pessoa aumenta o "fator medo", especialmente porque o jogo adota uma postura mais stealth. Isso exige dos jogadores inteligência ao usar armas de fogo enquanto se esgueiram pelas ruas apertadas de St. Amelia.

O protagonista Simon também utiliza uma televisão portátil, a CRTV, para detectar ameaças ao redor, objetivos próximos e pistas da narrativa. A ideia é que os jogadores usem o combate como último recurso para progredir. O jogo apresenta cinco finais, sendo três principais e dois secretos, e o desfecho dependerá das escolhas de Simon.

Primeiro Silent Hill recebe versão nativa para PC

O retorno de Silent Hill nos games não está apenas nas mãos da Konami. A comunidade em torno da franquia de survival horror tem se mostrado ativa em trazer a série de volta aos holofotes. Desta vez, o clássico jogo do PS1, o primeiro Silent Hill, ganhou uma versão nativa para PC após 27 anos.

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