
A Rockstar iniciou a pré-venda de GTA 6, um dos projetos mais aguardados da indústria dos games. Com preços e detalhes da venda antecipada já divulgados, o estúdio precisa evitar alguns erros para entregar a experiência que os fãs esperam após 13 anos de espera. O Canaltech listou dez pontos que a Rockstar não pode ignorar.
Personalização “meia-bomba”
Detalhes da Ultimate Edition indicam opções de personalização de roupas e penteados para os protagonistas Lucia e Jason. No entanto, aspectos como peso e proporções corporais, ausentes desde os primeiros títulos da série, precisam ser incluídos. Uma cena do trailer mostra Jason fazendo supino, o que sugere que o exercício deve impactar a aparência e a jogabilidade.
Fórmula pay-to-win em GTA Online
Elementos que permitam comprar armas melhores ou proteção com dinheiro real irritariam os jogadores. A Rockstar evitou essa prática na geração anterior e não deve adotá-la agora.
Adiamento “em cima da hora”
Jogos do estúdio costumam atrasar, como ocorreu com GTA V para PC. O cronograma atual aponta para novembro de 2026, e qualquer adiamento próximo ao lançamento seria uma tragédia para os fãs.
Demorar com o modo multiplayer
GTA 6 será lançado como experiência single-player, mas o modo online não pode demorar muito. Atrasos podem prejudicar a diversão dos jogadores durante as festas de fim de ano e períodos de lazer.
Atividades escassas no mapa
O mapa não deve ter áreas vazias como em GTA V. Curiosidades, cenas extras e veículos distintos podem tornar a exploração mais recompensadora.
Ambientes fechados no gameplay
Prédios e estabelecimentos fechados tiram a imersão. A Rockstar tem a oportunidade de usar o potencial do PlayStation 5 e Xbox Series para permitir a entrada em todos os locais.
Não trazer versão do game em disco
Uma versão em mídia física é necessária para colecionadores e para garantir o acesso ao jogo caso as plataformas online enfrentem problemas.
Manter as mecânicas dos veículos
A direção de veículos em GTA V é criticada. A Rockstar precisa encontrar um equilíbrio entre diversão e realismo para evitar novas reclamações.
Excesso de linearidade na trama
Com dois protagonistas, o jogo deve permitir escolhas nas missões, similar ao que foi visto em títulos como 007: First Light, sem a necessidade de múltiplos finais.
Lançamento “inacabado”
Bugs e crashes no lançamento seriam uma grande decepção. A Rockstar precisa garantir que o jogo saia em boas condições, evitando o destino de Cyberpunk 2077 ou Fallout 76.


